Test du LG 34UM67 avec FreeSync

Notre évaluation Prix après examen 440 € TTC

Le LG 34UM67 est une bonne étude de cas FreeSync avec une excellente qualité d'image, mais il est difficile de trouver son taux de rafraîchissement idéal



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AMD taquine les joueurs depuis plus d'un an avec sa technologie de synchronisation adaptative FreeSync. Le LG 34UM67 est l'un des premiers moniteurs disponibles compatible avec la nouvelle technologie. Il possède un panneau IPS de 34 pouces avec une résolution `` ultra large '' de 2 560 x 1 080 pixels avec une fréquence de rafraîchissement maximale de 75 Hz.

Qu'est-ce que FreeSync?

Avant d'entrer dans la performance de ce moniteur, nous devons expliquer ce qu'est la technologie de synchronisation adaptative. En bref, FreeSync devrait éliminer les déchirures disgracieuses de l'écran causées par un décalage entre les images dessinées par la carte graphique et le taux de rafraîchissement du moniteur.





Si vous débutez avec FreeSync et la technologie de synchronisation adaptative, rendez-vous sur notreSynchronisation adaptative FreeSync vs G-Syncarticle pour obtenir un résumé détaillé complet des raisons pour lesquelles la synchronisation adaptative est importante et où FreeSync se situe sur le marché. Nous avons également inclus une vidéo AMD ci-dessous qui explique succinctement ce que fait la technologie.

Performances FreeSync

Nous avons testé notre panneau en utilisant à la fois unAMD Radeon R9 290 et un R9 285sur Windows 8.1 64 bits et Windows 7 64 bits. Le 34UM67 a été réglé sur les paramètres d'usine en dehors de son paramètre FreeSync, qui était activé.



Les moniteurs qui prennent en charge FreeSync ont des zones de fréquence de rafraîchissement dans lesquelles FreeSync fonctionne au mieux. Pour le LG 34UM67, c'est entre 48Hz et 75Hz. Il s'agit d'une bande très étroite par rapport à d'autres moniteurs à taux de rafraîchissement plus élevé, ce qui signifie que si vos jeux fonctionnent en dehors de cette fenêtre, vous commencerez à voir des déchirures même avec FreeSync activé. C'est particulièrement difficile car tout sauf les PC les plus puissants tombera probablement en dessous de 48 images par seconde lorsque vous jouerez aux derniers jeux à des paramètres élevés, et souvent ils dépasseront également la limite supérieure de 75 images par seconde.

Le comportement en dehors de cette fenêtre de performances dépend de la configuration de Vsync. Si Vsync est activé, FreeSync se comportera en dehors de la fenêtre de performances de la même manière que la technologie concurrente de Nvidia G-Sync, sans déchirement mais avec un certain bégaiement et un décalage d'entrée. Avec Vsync désactivé, FreeSync permettra de déchirer l'écran à des fréquences d'images élevées pour garantir un décalage d'entrée minimal.



Nous avons testé FreeSync avec divers jeux dont le GPU-hammeringMétro dernière lumière,Pilleur de tombe, Homeworld Remastered et Half-Life 2. Nous avons également utilisé la démo FreeSync Windmill d'AMD pour nous assurer que tout fonctionnait correctement.

La démo Windmill d'AMD était notre point de départ. Cette démonstration est un environnement contrôlé où nous nous attendons à ce que FreeSync fonctionne au mieux. En effet, l'éolienne en rotation était sensiblement irrégulière avec toutes les améliorations désactivées, quelque peu stuttery avec Vsync activé et presque complètement fluide avec FreeSync activé.

Dans le très difficile Metro: Last Light, nous avons modifié les paramètres graphiques au point où FreeSync a fonctionné de son mieux, le jeu descendant rarement en dessous de 48 images par seconde, se tenant à environ 60 à 65 images par seconde pour notre parcours à travers les voies d'eau terrifiantes du jeu. Il n'y a aucun moyen de démontrer visuellement la différence que FreeSync fait, mais l'effet est certainement subtil pour les non-initiés. Cependant, si vous êtes en phase avec la façon dont les entrées de votre souris apparaissent à l'écran, l'effet est perceptible et il est difficile de revenir aux larmes offertes par d'autres moniteurs.

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Les autres jeux que nous avons testés étaient moins clairs. Homeworld Remastered, par exemple, présentait toujours des déchirures, même lorsque notre logiciel de mesure de la fréquence d'images signalait que nous fonctionnions dans le point idéal de la fréquence d'images. Ce problème est celui qui nous a persisté tout au long de nos tests, avec de nombreux jeux et même la démo AMD Windmill ne se comportant pas comme prévu sur deux ordinateurs différents, deux cartes graphiques différentes et deux processeurs. Finalement, quelque chose a réellement lancé FreeSync dans la vie, mais nous n'avons jamais pu déterminer pourquoi nous avons rencontré tant de problèmes au départ et pourquoi les problèmes se sont soudainement résolus. Nous travaillions à l'époque avec les pilotes bêta de Catalyst Control Center en pré-version, donc le produit final devrait, espérons-le, être plus fiable.

Le principal problème avec FreeSync sur ce moniteur - et non FreeSync en tant que concept général - est que la fenêtre de fonctionnement est trop étroite pour être pratique. À moins que vous ne vouliez vraiment peaufiner vos jeux pour qu'ils fonctionnent toujours au bon endroit, vous allez en tomber et en sortir constamment pendant que vous jouez à des jeux et que vous expérimentez le déchirement ou le bégaiement. Nous attendons FreeSync sur les modèles à taux de rafraîchissement plus élevé pour une image complète de ce que la technologie peut faire.

Qualité d'image

FreeSync est logique sur des moniteurs de taille inhabituelle utilisant une technologie de panneau qui ne peut pas prendre en charge la technologie de taux de rafraîchissement très élevé, donc le LG 34UM67 était le banc d'essai parfait grâce à sa résolution ultra large et son panneau IPS. Ce n'est pas bon d'avoir un moniteur qui n'est bon que pour les jeux, nous avons donc également mis le moniteur à travers nos tests réguliers.

La résolution ultra-large peut être un point de friction pour certains, car bien que les pixels extra-horizontaux soient utiles pour le multitâche, la résolution verticale de 1080 signifie que vous n'obtenez pas autant d'espace que vous le souhaitez lorsque vous travaillez avec de gros documents. Le grand facteur de forme de 34 pouces signifie que le dpi est très faible pour cette taille; les panneaux de 34 pouces ont généralement une résolution de 3 840 x 1 440 pixels. Un LG 29UM67 29 pouces compatible FreeSync plus petit est également disponible, et cela pourrait être un meilleur pari si vous souhaitez économiser un peu d'argent tout en conservant la même résolution.

La qualité d'image réelle était à peu près aussi bonne que celle que vous pouvez obtenir à partir d'un écran IPS non professionnel. La couverture de la gamme de couleurs sRGB prête à l'emploi était de 98,8%, même si les choses étaient peut-être un peu cool avec une température de couleur de 7 264K. Les niveaux de contraste étaient raisonnablement élevés à 1 031: 1 et les niveaux de noir, bien qu'ils ne soient pas à fond, étaient toujours agréables et faibles à 0,29 cd / m2. Jouer à des jeux sombres et atmosphériques sur ce moniteur est une expérience immersive, bien que vous souhaitiez peut-être augmenter le contraste et la luminosité du jeu d'un cran afin de pouvoir voir tous les détails. Le décalage d'entrée était assez faible à 10 ms, les informations de jeu de ce moniteur sont donc valides.

L'uniformité du rétroéclairage est uniforme sur la majeure partie du panneau, à l'exception de la partie médiane supérieure, qui était 13% plus sombre que notre point de référence au centre de l'écran. En termes réels, vous ne le remarquerez probablement pas et cela ne nous a pas affectés pendant nos tests.

Conception, entrées et menus

Un avantage de FreeSync est que, contrairement à G-Sync, il permet plusieurs entrées d'affichage. G-Sync ne prend actuellement pas en charge plusieurs entrées, car les moniteurs qui l'utilisent doivent intégrer une unité de mise à l'échelle propriétaire qui ne prend en charge que DisplayPort. Cela signifie également que les menus à l'écran du moniteur G-Sync sont identiques. Parce que FreeSync fonctionne avec la norme DisplayPort 1.2a Adaptive Sync mandatée par VESA, tout scaler qui prend en charge Adaptive Sync peut être utilisé. Cela signifie que les fabricants peuvent utiliser leurs propres menus à l'écran et ajouter les entrées qu'ils jugent appropriées. Dans ce cas, le 34UM67 possède deux ports HDMI et un port DVI en plus du connecteur DisplayPort. FreeSync ne fonctionne que sur DisplayPort, cependant, et vous devrez vous assurer qu'il est activé via les menus à l'écran du moniteur car il est désactivé par défaut.

Différents contrôles de qualité d'image sont disponibles via les menus à l'écran. Ceux-ci sont extrêmement faciles à naviguer grâce au joystick à quatre directions au bas du panneau. Il existe également de nombreuses options, notamment des réglages de couleurs à six voies, divers modes de jeu et améliorations des couleurs ainsi que des modes image par image. Le mode image par image fonctionne bien et les entrées que nous avons testées changeaient automatiquement de résolution lorsqu'elles ne recevaient que la moitié de l'écran.Au lieu de devenir écrasées, notre bureau Windows a été mis à l'échelle correctement.

Il y a également deux haut-parleurs de 7 W sur le moniteur, et ils sont très bons. Si vous ne vous souciez pas énormément du son profond, ils pourraient remplacer les haut-parleurs de bureau bon marché. Si vous jouez, cependant, les écouteurs seraient toujours un meilleur choix. La conception du moniteur et son support le rendent plutôt rigide; il y a deux options de hauteur au choix et pour basculer entre elles, vous devrez détacher le support (et ses quatre vis) et le fixer à nouveau.

Conclusion

Le LG 34UM67 est une étude de cas fascinante FreeSync car il représente à la fois les points forts de la technologie et ses limites. Bien que nous reconnaissions que les panneaux IPS donnent la priorité à la qualité de l'image sur le taux de rafraîchissement, la fenêtre de travail de 48 à 75 Hz de FreeSync sur ce panneau est trop contraignante pour nous, et faire fonctionner les jeux de manière cohérente entre 48 et 75 images par seconde sera très difficile.

Bien que FreeSync lui-même soit peut-être un ajout pratique et pratique plutôt qu'une fonctionnalité de titre, il s'agit toujours d'un moniteur polyvalent et de qualité qui devrait convenir aux joueurs et aux multitâches. Si vous voulez quelque chose avec une résolution plus élevée et que vous ne vous souciez pas de FreeSync, le 34 poucesAOC U3477PQUa un panneau de 3840 x 1440 pixels et un support plus polyvalent, mais c'est 150 £ plus cher. Alternativement, le Asus PB298Q est beaucoup moins cher et la résolution de 2 560 x 1 080 a plus de sens sur son écran de 29 pouces.

Matériel
Taille de l'écran34in
Résolution2,560x1,080
Technologie d'écranIPS
Rapport de contraste revendiquéNon indiqué
Luminosité revendiquée300 cd / m2
Fréquence de rafraîchissement75Hz
Temps de réponse réclamé14ms
Type de temps de réponsegris à gris
Angle de vision horizontal178 degrés
Angle de vision vertical178 degrés
Profondeur d'écran20 mm
Base (LxP)270x180mm
Élévation de l'écran100 mm
Portrait modeNon
Haut-parleur interne (alimentation)Oui (2x 7W)
Câbles détachablesOui
Concentrateur USBNon
Alimentation électrique intégréeNon
Entrées vidéo2x HDMI, DisplayPort, DVI
Entrées audioEntrée audio 3,5 mm
Informations d'achat
Prix ​​TTC£ 440
garantieCollecte et retour de deux ans
Fournisseurwww.scan.co.uk
Détailswww.lg.com
Code pièce34UM67
Langues
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese